5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sıra hızlı bir şekilde bir hareket görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar yer.

Bir sınıf yalnızca bir numara bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak okkalı sınıftan lafıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek sinein içeriğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu yol kesik vadede maslahate yarasa da hengâm süresince daha lüks iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. C# Object Kullanımı Statik property object ten ziyade derslikıa bağlıdır. Tamlık statik klas ile ilgili kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Bildiğiniz üzere new cerrahü classlarda kullanıldığı mevsim ilgili classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Ee kelime gelimi struct gestaltsında da new işletmenünü kullanırsak şayet ha müteallik gestaltdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir bedel tipli parametre yapısında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Bir nesneye temelvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek yürekin lazım davranışlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

object olarak tanımlanan oynak her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğalışverişkene atanan kırat Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class kuruluşsına gereğince henüz mahdut düzeyde fiillemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli başlı bir ekip engellemelerı nispetle çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page